Utilizando um motor de código aberto, o Game Lab do MIT desenvolveu um jogo que visualiza a teoria da relatividade de Einstein e torna visíveis os efeitos que ocorrem à velocidade da luz. No "Uma velocidade mais lenta da luz» teria o Dr. Dr. Sheldon Lee Cooper se diverte e dá para ele Windows e Mac com o efeito Doppler e tudo. A coisa toda parece uma viagem de LSD. É bom, mas depois de coletar todos os 100, o jogo acaba e a verdadeira diversão - ou seja, correr na velocidade da luz - fica disponível apenas por um curto período de tempo no final...
A Slower Speed of Light é um jogo em primeira pessoa no qual os jogadores navegam em um espaço 3D enquanto pegam orbes que reduzem a velocidade da luz em incrementos. Um mecanismo gráfico relativístico de código aberto personalizado permite que a velocidade da luz no jogo se aproxime da velocidade máxima de caminhada do próprio jogador. Os efeitos visuais da relatividade especial tornam-se gradualmente aparentes para o jogador, aumentando o desafio do jogo.
Esses efeitos, renderizados em tempo real para a precisão do vértice, incluem o efeito Doppler (deslocamento para vermelho e azul da luz visível e deslocamento da luz infravermelha e ultravioleta para o espectro visível); o efeito holofote (aumento do brilho na direção da viagem); dilatação do tempo (diferenças na percepção da passagem do tempo do jogador e do mundo exterior); transformação de Lorentz (encurvamento do espaço a velocidades próximas da luz); e o efeito de tempo de execução (capacidade de ver os objetos como eram no passado, devido ao tempo de viagem da luz). Os jogadores podem optar por compartilhar seu domínio e experiência no jogo por meio do Twitter. A Slower Speed of Light combina jogabilidade acessível e um cenário de fantasia com pesquisa de física teórica e computacional para oferecer uma experiência envolvente e pedagogicamente rica.